Содержание

BOINC-сервер

Установка BOINC-сервера

Создание и удаление проектов

Запуск контейнеров с BOINC-сервером

BOINC FAQ (реальные проблемы, которые возникали)

BOINC-клиент

Установка BOINC-клиента

Управление BOINC-клиентом (справочник команд)

Актуальные задачи по разработке BOINC

In English

1. Эффективные способы управления заданиями (на стороне сервера или клиента), много предложений в архивах списков рассылки BOINC.

2. Исследовать на стороне клиента, какие приложения эффективно работают вместе во многопроцессорном режиме (есть наблюдение, что из-за особенностей обращения к памяти некоторые комбинации приложений работают эффективнее других). Оценить, стоит ли реализовать эти наблюдения для распределения заданий. Если стоит, то реализовать.

3. Вычисления, интенсивные по передаче данных.

4. Виртуальная машина на стороне клиента (http://boinc.berkeley.edu/trac/wiki/VmApps).

5. Адаптивная репликация. В BOINC реализован эвристический алгоритм назначения разных уровней репликации в зависимости от надежности клиентов. Подумать над альтернативами, оценить эффективность того, что есть, оптимизировать.

6. В BOINC реализован механизм защиты от 'cherry picking', когда клиенты выполняют только маленькие задания, чтобы получать больше кредитов. Исследовать его эффективность.

7. Исследовать (!) и оптимизировать способы разделения ресурсов между проектами. (INRIA, Arnaud Legrand)

8. Обобщить систему кредитов за вычисления.

9. Априорные оценки длительности выполнения батчей заданий. Эффективное управление батчами заданий.

10. Квотирование в зонтичных проектах.

11. Реализовать систему распределенного хранения данных на основе BOINC.

12. Оптимизировать вычисления на GPU, чтобы они работали и в фоновом режиме.

13. Включить GPU и многопоточные приложения в механизм homogeneous redundancy (http://boinc.berkeley.edu/trac/wiki/HomogeneousRedundancy).

14. «Микрозадания» (не поняла смысл).

15. Исследовать возможности подключения BOINC к GRID и облакам.

16. Эффективные способы сбора статистики доступности клиента.